taskGNU Spanish Translation Team - Tasks: task #12329, Revisar, completar y convertir al...

 
 

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task #12329: Revisar, completar y convertir al formato PO: philosophy/nonfree-games.en.html

Submitter:  None
Submitted:  Fri 23 Nov 2012 01:05:25 PM UTC
   
 
Should Start On:  Fri 23 Nov 2012 12:00:00 AM UTC Should be Finished on:  Fri 23 Nov 2012 12:00:00 AM UTC
Priority:  7 - High Status:  Published
Privacy:  Public Assigned to:  aroshni
Percent Complete:  0% Open/Closed:  Closed

Thu 20 Dec 2012 11:32:15 PM UTC, comment #3: 

Traducción publicada. Cierro la tarea.

Dora Scilipoti <dora>
Group administrator
Fri 23 Nov 2012 01:11:45 PM UTC, comment #2: 

Esta traducción nos la envió una persona anónima. Habría que revisarla y convertirla al formato PO. La plantilla se encuentra en:

http://www.gnu.org/philosophy/po/nonfree-games.pot

Dora Scilipoti <dora>
Group administrator
Fri 23 Nov 2012 01:05:25 PM UTC, comment #1: 

This item has been reassigned from the project GNU Spanish Translation Team support tracker to your tracker.

The original report is still available at support #108185

Following are the information included in the original report:

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[field #13]                  Summary: Traducción de: philosophy/nonfree-games.en.html
[field #14]      Original Submission: Juegos No Libres con DRM en GNU/Linux: Bueno o Malo?

por Richard Stallman

Valve, una reconocida compañía que distribuye videojuegos de computador no libres con DRM, recientemente anunció que distribuiría esos juegos para GNU/Linux. ¿Qué efectos buenos y malos puede tener esto?

Supongo que la disponibilidad de programas no libres populares en GNU/Linux puede impulsar la adopción del sistema. Sin embargo, nuestro objetivo va más allá de hacer de este sistema un "éxito"; su propósito es proporcionar libertad a los usuarios. Por lo tanto, la cuestión es, cómo éste desarrollo afecta la libertad de los usuarios.

El problema con estos juegos no es que sean comerciales (no vemos nada de malo con eso). Ni que los desarrolladores vendan copias; lo cuál no está mal tampoco. El problema es que los juegos contienen software que no es libre.

Los videojuegos no libres (así como otros programas no libres) no son éticos porque le niegan libertad a sus usuarios. (El arte de los juegos es un asunto diferente, dado que no es software). Si desea libertad, un requisito para eso es no tener o ejecutar programas no libres en su computador. Eso está claro.

No obstante, si va a utilizar esos juegos, es mucho mejor usarlos en GNU/Linux que en Microsoft Windows. Por lo menos, usted evitaría el daño a su libertad que causa Windows.

Así, en términos prácticos directos, éste desarrollo puede hacer tanto daño como bien. Podría motivar a los usuarios de GNU/Linux a instalar estos juegos, y podría motivar a los usuarios de los juegos a reemplazar Windows por GNU/Linux. Mi suposición es que el efecto positivo directo sería mayor que el daño directo. Pero también hay un efecto indirecto: ¿Qué le enseña el uso de esos videojuegos a las personas en nuestra comunidad?

Cualquier distribución de GNU/Linux que viene con software para ofrecer esos juegos le enseñará a los usuarios que el punto no es la libertad. Las distribuciones de GNU/Linux no libres ya actúan en contra del objetivo de la libertad. Añadir estos juegos a una distribución aumentaría ese efecto.

El software libre es un asunto de libertad, no de precio. Un juego libre no necesita ser gratuito. Es factible desarrollar juegos libres comercialmente, respetando al tiempo su libertad de cambiar el software que utiliza. Dado que el arte en el juego no es software, no necesita ser libre. Hay, de hecho, videojuegos libres desarrollados por compañías, así como también videojuegos libres no desarrollados comercialmente por voluntarios. El desarrollo por financiación en masa se tornará más fácil.

Pero si suponemos que es imposible desarrollar algún tipo de videojuego libre, ¿qué seguiría entonces? No hay nada de bueno en escribirlo como un juego no libre. Para tener libertad en su computación, rechazar software no libre es necesario, así de simple. Por lo tanto, usted como un amante de la libertad no usará el videojuego no libre, si existe, de forma que no perderá nada si no existe.

[Falta el último párrafo]
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Dora Scilipoti <dora>
Group administrator
Fri 23 Nov 2012 01:05:25 PM UTC, original submission:  

Juegos No Libres con DRM en GNU/Linux: Bueno o Malo?

por Richard Stallman

Valve, una reconocida compañía que distribuye videojuegos de computador no libres con DRM, recientemente anunció que distribuiría esos juegos para GNU/Linux. ¿Qué efectos buenos y malos puede tener esto?

Supongo que la disponibilidad de programas no libres populares en GNU/Linux puede impulsar la adopción del sistema. Sin embargo, nuestro objetivo va más allá de hacer de este sistema un "éxito"; su propósito es proporcionar libertad a los usuarios. Por lo tanto, la cuestión es, cómo éste desarrollo afecta la libertad de los usuarios.

El problema con estos juegos no es que sean comerciales (no vemos nada de malo con eso). Ni que los desarrolladores vendan copias; lo cuál no está mal tampoco. El problema es que los juegos contienen software que no es libre.

Los videojuegos no libres (así como otros programas no libres) no son éticos porque le niegan libertad a sus usuarios. (El arte de los juegos es un asunto diferente, dado que no es software). Si desea libertad, un requisito para eso es no tener o ejecutar programas no libres en su computador. Eso está claro.

No obstante, si va a utilizar esos juegos, es mucho mejor usarlos en GNU/Linux que en Microsoft Windows. Por lo menos, usted evitaría el daño a su libertad que causa Windows.

Así, en términos prácticos directos, éste desarrollo puede hacer tanto daño como bien. Podría motivar a los usuarios de GNU/Linux a instalar estos juegos, y podría motivar a los usuarios de los juegos a reemplazar Windows por GNU/Linux. Mi suposición es que el efecto positivo directo sería mayor que el daño directo. Pero también hay un efecto indirecto: ¿Qué le enseña el uso de esos videojuegos a las personas en nuestra comunidad?

Cualquier distribución de GNU/Linux que viene con software para ofrecer esos juegos le enseñará a los usuarios que el punto no es la libertad. Las distribuciones de GNU/Linux no libres ya actúan en contra del objetivo de la libertad. Añadir estos juegos a una distribución aumentaría ese efecto.

El software libre es un asunto de libertad, no de precio. Un juego libre no necesita ser gratuito. Es factible desarrollar juegos libres comercialmente, respetando al tiempo su libertad de cambiar el software que utiliza. Dado que el arte en el juego no es software, no necesita ser libre. Hay, de hecho, videojuegos libres desarrollados por compañías, así como también videojuegos libres no desarrollados comercialmente por voluntarios. El desarrollo por financiación en masa se tornará más fácil.

Pero si suponemos que es imposible desarrollar algún tipo de videojuego libre, ¿qué seguiría entonces? No hay nada de bueno en escribirlo como un juego no libre. Para tener libertad en su computación, rechazar software no libre es necesario, así de simple. Por lo tanto, usted como un amante de la libertad no usará el videojuego no libre, si existe, de forma que no perderá nada si no existe.

[Falta el último párrafo]

Anonymous

 

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    2012-12-20 dora StatusChecking Published
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    2012-12-20 aroshni Attached File- Added nonfree-games.es.po, #27134
    2012-12-20 aroshni Attached File#27132 Removed
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    2012-12-06 aroshni StatusReady For Test Testing
        Assigned toNone aroshni
    2012-11-23 dora Priority3 - Low 7 - High
    2012-11-23 dora Should Start On- 2012-11-23
        Should be Finished on- 2012-11-23
        Priority5 - Normal 3 - Low
        StatusNone Ready For Test
        SummaryTraducción de: philosophy/nonfree-games.en.html Revisar, completar y convertir al formato PO: philosophy/nonfree-games.en.html
    2012-11-23 dora Reassign itemGNU Spanish Translation Team, sr #108185 GNU Spanish Translation Team, task #12329

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