/[usata]/usata2/src/xml/scene_parser_elements.hpp
ViewVC logotype

Diff of /usata2/src/xml/scene_parser_elements.hpp

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 1.1 by skunix, Fri Feb 18 02:24:33 2005 UTC revision 1.2 by skunix, Tue Feb 22 18:17:57 2005 UTC
# Line 31  class SceneElementHub Line 31  class SceneElementHub
31          public:          public:
32                  virtual bool take_data(const std::string& name, ObjectDescription* odp){return false;};                  virtual bool take_data(const std::string& name, ObjectDescription* odp){return false;};
33                  virtual SceneElement* make_child(const char* eName){ return 0;}                  virtual SceneElement* make_child(const char* eName){ return 0;}
34                  virtual bool take_data_any(const std::string& name, boost::any& a){return false;}                  virtual bool take_data_any(const std::string& name, const boost::any& a){return false;}
35  };  };
36    
37  class SceneDocument  class SceneDocument
# Line 41  class SceneDocument Line 41  class SceneDocument
41          public:          public:
42                  SceneDocument(SceneParser *parser);                  SceneDocument(SceneParser *parser);
43                  virtual SceneElement* make_child(const char* eName);                  virtual SceneElement* make_child(const char* eName);
44                    
45                  virtual ~SceneDocument();                  virtual ~SceneDocument();
46                  virtual void start_element(const char*, const char**);                  virtual void start_element(const char*, const char**);
47                  virtual void end_element(){}                  virtual void end_element(){}
# Line 55  class ObjectE : public SceneElement, pub Line 56  class ObjectE : public SceneElement, pub
56  {  {
57    
58          std::auto_ptr<ObjectDescription> mOd;          std::auto_ptr<ObjectDescription> mOd;
59            bool            mOk;
60          public:          public:
61                  ObjectE(SceneElement* parent, SceneParser*parser);                  ObjectE(SceneElement* parent, SceneParser*parser);
62                  virtual ~ObjectE();                  virtual ~ObjectE();
# Line 66  class ObjectE : public SceneElement, pub Line 68  class ObjectE : public SceneElement, pub
68                  static SceneElement*create(SceneElement*,SceneParser*);                  static SceneElement*create(SceneElement*,SceneParser*);
69  };  };
70    
71    class IgnoreE : public SceneElement
72    {
73            public:
74                    IgnoreE(SceneElement* parent, SceneParser*parser)
75                    : SceneElement(parent,parser)
76                    {}
77                    virtual void start_element(const char*, const char**){}
78                    virtual void end_element(){};
79                    virtual ~IgnoreE(){}
80    };
81    
82  class SimpleElementBase : public SceneElement  class SimpleElementBase : public SceneElement
83  {  {
84          protected:          protected:
# Line 73  class SimpleElementBase : public SceneEl Line 86  class SimpleElementBase : public SceneEl
86    
87                  bool            mHaveName,                  bool            mHaveName,
88                                          mHaveValue;                                          mHaveValue;
89                    
90          public:          public:
91                  SimpleElementBase(SceneElement* parent, SceneParser*parser)                  SimpleElementBase(SceneElement* parent, SceneParser*parser)
92                  :       SceneElement(parent, parser),                  :       SceneElement(parent, parser),
# Line 83  class SimpleElementBase : public SceneEl Line 96  class SimpleElementBase : public SceneEl
96                  }                  }
97    
98                  virtual void start_element(const char*, const char**);                  virtual void start_element(const char*, const char**);
99                  virtual void process(const char*)=0;                  virtual void process(const char*, SceneElementHub&)=0;
100                    virtual void end_element(){};
101  };  };
102    
103  class IntE : public SimpleElementBase  class IntE : public SimpleElementBase
# Line 92  class IntE : public SimpleElementBase Line 106  class IntE : public SimpleElementBase
106                    
107          public:          public:
108                  IntE(SceneElement* parent, SceneParser* parser);                  IntE(SceneElement* parent, SceneParser* parser);
109                  //virtual void start_element(const char*, const char**);                  virtual void process(const char*, SceneElementHub&);
                 virtual void process(const char*);  
                 virtual void end_element();  
                 virtual void content(const char*,int);  
110                  static SceneElement * create(SceneElement*p, SceneParser*pp);                    static SceneElement * create(SceneElement*p, SceneParser*pp);  
111  };  };
112    
# Line 107  class FloatE : public SceneElement Line 118  class FloatE : public SceneElement
118                  static SceneElement * create(SceneElement*p, SceneParser*pp);                    static SceneElement * create(SceneElement*p, SceneParser*pp);  
119  };  };
120    
121  class StringE : public SceneElement  class StringE : public SimpleElementBase
122  {  {
123          std::string mValue;          std::string mValue;
124          public:          public:
125                  StringE(SceneElement*parent, SceneParser*parser);                  StringE(SceneElement*parent, SceneParser*parser);
126                    virtual void process(const char*, SceneElementHub&);
127                  static SceneElement * create(SceneElement*p, SceneParser*pp);                    static SceneElement * create(SceneElement*p, SceneParser*pp);  
128  };  };
129    

Legend:
Removed from v.1.1  
changed lines
  Added in v.1.2

savannah-hackers-public@gnu.org
ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26