21 |
#include <string> |
#include <string> |
22 |
#include <queue> |
#include <queue> |
23 |
#include <set> |
#include <set> |
24 |
|
#include "usata.hpp" |
25 |
#include "object.hpp" |
#include "object.hpp" |
26 |
namespace |
namespace |
27 |
usata |
usata |
53 |
public: |
public: |
54 |
SceneLoader(const boost::filesystem::path&); |
SceneLoader(const boost::filesystem::path&); |
55 |
|
|
56 |
void update(); |
void update(Usata&); |
57 |
void load(const std::string& scene); |
void load(const std::string& scene); |
58 |
void unloaded(const std::string&); |
void unloaded(const std::string&); |
59 |
~SceneLoader(); |
~SceneLoader(); |