// (c) Tuomas J. Lukka #include namespace Vob { namespace Font { // XXX Copied from include/vob/vobs/Text.hxx typedef GLMosaicText::Renderer< GLMosaicText::DenseGlyphs, unsigned short> DefaultTextRenderer; // XXX MEMLEAK struct RealFont { GLMosaicText::Font *f; DefaultTextRenderer *rend; RealFont(GLMosaicText::Font *f) : f(f) { rend = new DefaultTextRenderer(f); } float getGlyphWidth(int c) { return rend->g.getGlyphWidth(c); } }; } }