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revision 1.2 by tjl, Fri Aug 30 08:53:27 2002 UTC revision 1.3 by tjl, Fri Aug 30 10:33:30 2002 UTC
# Line 8  from java.lang import Math Line 8  from java.lang import Math
8  def js(list):  def js(list):
9      return " ".join([str(el) for el in list])      return " ".join([str(el) for el in list])
10    
11  def rotate(list):  
     list.append(list.pop(0))  
12    
13    
14  class ShaderScene:  class ShaderScene:
15      def __init__(self):      def __init__(self):
16          self.resolution = [128,256,512,1024]          self.resolution = [32, 64]
17          self.shadername = "noise"          self.shadername = "noise"
18          self.shaderparams = {          self.shaderparams = {
19              "bulgemagz": 0.5,              "bulgemagz": 0.5,
20              "bulgemagx": 0,              "bulgemagx": 0,
21              "lfreq": 2,              "lfreq": 2,
22              "hfreq": 10,              "hfreq": 10,
23              "bias": 0.5,              "bias": 0.1,
24          }          }
25          self.colors = [ (1, 1, 1), (1, 0, 0), (0, 1, 0), (0, 0, 1)]          self.colors = [ (1, 1, 1), (1, 0, 0), (0, 1, 0), (0, 0, 1)]
26          self.shadercomps = 3          self.shadercomps = 3
27          self.shaderformat = "RGB"          self.shaderformat = "RGB"
28          self.internalformat = "RGB"          self.internalformat = "RGB"
29            self.angle = 0
30            self.sca = 1
31          self.shade()          self.shade()
32      def key(self, k):      def key(self, k):
33          if k == "s":          if k == "s":
# Line 39  class ShaderScene: Line 40  class ShaderScene:
40          for item in self.shaderparams.items():          for item in self.shaderparams.items():
41              params.append(item[0])              params.append(item[0])
42              params.append(str(item[1]))              params.append(str(item[1]))
43          self.texture = getTexture( self.resolution[0], self.resolution[0], 0,          self.texture = getTexture( self.resolution[0], self.resolution[0], self.resolution[0],
44              self.shadercomps, self.shaderformat, self.internalformat,              self.shadercomps, self.shaderformat, self.internalformat,
45              self.shadername,              self.shadername,
46              params)              params)
# Line 53  class ShaderScene: Line 54  class ShaderScene:
54              Disable ALPHA_TEST              Disable ALPHA_TEST
55              Disable DEPTH_TEST              Disable DEPTH_TEST
56              Disable BLEND              Disable BLEND
57              Disable TEXTURE_2D              Disable TEXTURE_3D
58          """))          """))
59    
60            self.angle += 13
61    
62            print "Angle: ",self.angle
63            rotate(vs, "rot", self.angle, -1, 1, 1)
64            # self.sca = 1-self.sca
65            # transaffine(vs, "coor", 0, 0, self.sca, 0, 0, self.sca)
66            putnoc(vs,
67                getDListNocoords("""
68                    Enable TEXTURE_GEN_S
69                    Enable TEXTURE_GEN_T
70                    Enable TEXTURE_GEN_R
71                    TexGen S TEXTURE_GEN_MODE EYE_LINEAR
72                    TexGen T TEXTURE_GEN_MODE EYE_LINEAR
73                    TexGen R TEXTURE_GEN_MODE EYE_LINEAR
74                    TexGen S EYE_PLANE 0.01 0 0.0
75                    TexGen T EYE_PLANE 0 0.01 0 0.0
76                    TexGen R EYE_PLANE 0 0 0.01 0.0
77                """))
78            # poptrans(vs, "coor")
79            poptrans(vs, "rot")
80    
81          vs.put(          vs.put(
82              getDList("""              getDList("""
83                  Color %(color)s                  Color %(color)s
84                  BindTexture TEXTURE_2D %(tex)s                  BindTexture TEXTURE_3D %(tex)s
85                  Enable TEXTURE_2D                  Enable TEXTURE_3D
86                  Begin QUAD_STRIP                  Begin QUAD_STRIP
87                      TexCoord 1.1 1.1                      TexCoord 1.1 1.1 0
88                      Vertex 1 1                      Vertex 1 1 1
89                      TexCoord 1.1 -0.1                      TexCoord 1.1 -0.1 0
90                      Vertex 1 -1                      Vertex 1 -1 1
91                      TexCoord -0.1 1.1                      TexCoord -0.1 1.1 5
92                      Vertex -1 1                      Vertex -1 1 1
93                      TexCoord -0.1 -0.1                      TexCoord -0.1 -0.1 5
94                      Vertex -1 -1                      Vertex -1 -1 1
95                  End                  End
96              """ % {              """ % {
97                  "tex" : self.texture.getTexId(),                  "tex" : self.texture.getTexId(),
98                  "color" : js(self.colors[0]),                  "color" : js(self.colors[0]),
99                  }),                  }),
100              "v", 10, 0, 0, 900, 900)              "v", 10, 0, 0, 200, 200)
101    
102          putnoc(vs, getDList("""          putnoc(vs, getDList("""
103              PopAttrib              PopAttrib

Legend:
Removed from v.1.2  
changed lines
  Added in v.1.3

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