/[glms]/glms/desktop.tex
ViewVC logotype

Diff of /glms/desktop.tex

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 1.14 by gazza, Wed Jan 15 17:10:45 2003 UTC revision 1.15 by fluppe, Thu Jan 16 21:29:00 2003 UTC
# Line 142  Enkele websites Line 142  Enkele websites
142  % ik schrijf  % ik schrijf
143  \chapter{Beeldbewerking}  \chapter{Beeldbewerking}
144  \section{Xv}  \section{Xv}
145    \begin{figure}[htb]
146    \centering
147    \includegraphics[width=0.6\linewidth]{desktop/xv.png}
148    \caption{Het Xv commandovenster.}
149    \label{xv}
150    \end{figure}
151    Xv is waarschijnlijk het bekendste programma om beeldjes te bekijken en te bewerken in unix-achtige
152    omgevingen. Het is feite een shareware programma (dus moet je betalen om het te registreren, maar in de
153    praktijk wordt dat toch nooit gedaan).
154    
155    De reden van de populariteit is waarschijnlijk omdat het zo intu\"itief en gebruiksvriendelijk is: alle
156    belangrijke knoppen staan in het commandovenster (in tegenstelling tot bij Gimp), en laten weinig aan de
157    verbeelding van de gebruiker over. Na typen van "\textit{xv} aan de commandolijn verschijnt het
158    openingsvenster, waarna je met de rechtermuisknop het commandovenster (fig. \ref{xv}) opent.
159    
160    Enkele minder voor de hand liggende functies zijn terug te vinden onder het menu "\textit{Algorithms}",
161    waarin je een beeld kan vervagen, ontvlekken, \ldots maar welke weinig interessant zijn. Wat echter wel
162    interessante functies zijn, zijn het bekijken en omzetten naar verschillende andere formaten, de
163    "\textit{Crop} functie om een beeldje bij te knippen en wat ook een zeer interessante functie is, is de
164    "\textit{Grab} functie. Met deze laatste functie kunnen we screenshots maken van vensters in X Windows
165    (zoals voor deze cursus).
166    
167    Nog iets leuk van Xv zijn de verschillende sneltoetesen:
168    \begin{itemize}
169    \item "shift" + ">" verdubbelt de grootte
170    \item "shift" + "<" halveert de grootte
171    \item ">" vergroot een beeldje met 10\%
172    \item "<" vermindert de grootte met 10\%
173    \item "n" keert terug naar de oorspronkelijke grootte
174    \item "e" roept het menu met de \textit{color editor} op, waarin kleurenpallet, intensiteit,
175    contrast en dergelijke kunnen bewerkt worden.  
176    \end{itemize}
177  \wilschrijven{geert}  \wilschrijven{geert}
178  \section{Gimp}  \section{Gimp}
179    \begin{figure}
180    \center
181    \includegraphics{desktop/gimpcommand.png}
182    \caption{Gimp commandovenster.}
183    \label{gimpcommand}
184    \end{figure}
185    Gimp is de laatste tijd steeds meer een concurrent geworden van het commerci\"ele
186    pakket Adobe Photoshop. Het eerste wat we krijgen als je Gimp opstart, is een
187    commandovenster (fig. \ref{gimpcommand}). Dit venster bevat maar weinig functionaliteit,
188    maar laat toe om beeldjes in te laden, en voorziet ook een aantal menuknoppen naar een
189    aantal interessante functies.
190    
191    Eens we een beeldje geopend hebben via het commandovenster "\textit{file}",
192    "\textit{open}", biedt klikken met de rechtermuisknop op het beeldje de echte kracht van
193    Gimp. Toegegeven: het is in het begin wel zoeken in het woud van functies vooraleer
194    de indeling een beetje duidelijk is, maar dat went vrij snel.
195    
196    Onder het "\textit{file}"-menu vinden we operaties terug zoals een nieuw beeldje cre\"eren,
197    een beeld opslaan onder een ander formaat (geloof me, alle courante en zelfs een
198    heleboel minder courante formaten zitten erin). Onder "\textit{Edit}" vinden we dan weer
199    de functies om stukken geselecteerd beeld te kopi\"eren, te knippen of te plakken.
200    
201    Leuk is het menu "\textit{Filters}". Daaronder vinden we functies om een beeld te vervagen,
202    randen te detecterenkan je een beeld. Leuk is dat we een gegeven filter kunnen laten
203    inwerken op een deel van het beeld door eerst een gebied te selecteren (met in het de knop
204    commandovenster links bovenaan) en dan een filter te kiezen in het menu dat in het beeldje
205    met de rechtermuisknop oproepen.
206  \wilschrijven{gaspard}  \wilschrijven{gaspard}
207  \section{Xfig}  \section{Xfig}
208    Xfig is een leuk programma om vectortekeningen in te maken. We kennen allemaal het gevoel
209    wel dat we een leuke zelfgemaakte illustratie ergens in een document willen invoegen, en
210    dan gauw iets tekenen met een of ander paintprogramma (bijv. Xpaint). Deze programma's
211    hebben een vrij eenvoudige interface, en het is mogelijk om al snel een vrij deftige
212    schets te bekomen. Als we deze willen invoegen in een tekstbestand bijvoorbeeld, zal
213    deze tekening bijna gegarandeerd verkeerde afmetingen hebben. Geen nood, we kunnen deze
214    altijd herschalen. Maar wat blijkt dan? Dat deze figuren in feite bestaan uit een hele
215    hoop gekleurde puntjes (pixels genaamd), en door te herschalen van een figuur, er gewoon
216    rijen en kolommen worden gekopieerd of weggegooid. Resultaat: de tekening ziet er zeer
217    kartelig uit. Als illustratie verwijzen we naar fig. \ref{pixelmap}. Daarin wordt links een
218    tekeningetje gegegeven, en rechts een uitvergroting van \'e\'en van de cirkeltjes uit die
219    tekening. De rechtertekeningen illustreren dan weer wat er gebeurt bij het verkleinen van
220    een figuur: de dunnen lijntjes vertonen onderbrekingen als gevolg van het verwijderen van
221    rijen en kolommen bij het herschalen.
222    
223    \begin{figure}[htb]
224    \centering
225    \begin{tabular}{cccc}
226      \includegraphics[width=0.2\linewidth]{desktop/paint1.png}
227    & \includegraphics[width=0.2\linewidth]{desktop/paint2.png}
228    & \includegraphics[width=0.25\linewidth]{desktop/paint3.png}
229    & \includegraphics[width=0.25\linewidth]{desktop/paint4.png}\\
230    \end{tabular}
231    \caption{Illustratie van figuren als pixelmappen.}
232    \label{pixelmap}
233    \end{figure}
234    Zo hoort het dus niet. Xfig werkt op een heel andere basis, namelijk vectortekeningen. In plaat s
235    dat een lijn wordt voorgesteld als een rij puntjes, stelt xfig een rechte voor door een
236    verbindingslijn tussen beginpunt en eindpunt. Herschalen van de figuur levert op dat de positie
237    van deze punten verandert, maar de verbindingslijn blijft wel een gladde lijn. Xfig is ideaal
238    voor het maken van dit soort schaalbare figuren, zoals ge\"illustreerd in fig. \ref{vectormap}. Daar
239    wordt drie keer hetzelfde figuurtje ingeladen, zonder dat er van die vervelende pixeleffecten sprake is:
240    de lijnen blijven altijd even vloeiend.
241    
242    \begin{figure}[htb]
243    \centering
244    \begin{tabular}{ccc}
245      \includegraphics[width=0.1\linewidth, height=4cm, angle=0]{desktop/vector.pdf}
246    & \includegraphics[width=0.3\linewidth, height=2cm, angle=0]{desktop/vector.pdf}
247    & \includegraphics[width=0.5\linewidth, height=3cm, angle=0]{desktop/vector.pdf}\\
248    \end{tabular}
249    \caption{Illustratie van figuren als vectortekeningen.}
250    \label{vectormap}
251    \end{figure}
252    
253    OK, nu we de voordelen kennen van vectorillustraties te maken, zullen we ook even de beginselen van
254    gebruik van Xfig bespreken. In fig. \ref{xfig} wordt het programmavenster weergegeven.
255    \begin{figure}[htb]
256    \centering
257    \includegraphics[width=0.5\linewidth]{desktop/xfig.png}
258    \caption{De Xfig interface.}
259    \label{xfig}
260    \end{figure}
261    
262    Bij dit programma zitten de interessante commando's in de knoppenbalk aan de linkerrand van het venster.
263    Deze balk is onderverdeeld in "\textit{drawing modes}" en "\textit{editing modes}". Het eerste bevat de
264    knoppen waarmee basisobjecten kunnen worden aangemaakt, het tweede om deze te bewerken. Elk van deze
265    knoppen geeft wat meer uitleg over de functie wanneer je er met de muis over beweegt, en roept aan de
266    onderrand van het venster een nieuwe knoppenbalk op met specifieke subfuncties voor een gekozen
267    functie.
268    
269    Als voorbeeld van een "\textit{drawing modes}"-knop zullen we een lijn tekenen:
270    om lijn te tekenen moeten we de knop "\textit{polyline}" aanklikken. Daarbij verschijnen er onderaan
271    bijv. knoppen om de kleur, de dikte, de lijnstijl (stippellijn, volle lijn, \ldots) te kiezen. Een lijn
272    trekken kunnen we dan door het beginpunt en tussenliggende hoekpunten aan te duiden met de
273    linkermuisknop, en met de middenste muisknop te klikken om het eindpunt aan te duiden.
274    
275    Bij de "\textit{editing modes}"  beschikken we dan over de mogelijkheden om aangemaakte objecten te
276    kopi\"eren, te herschalen, te verplaatsen, te groeperen met andere objecten, \ldots Groeperen biedt als
277    voordeel dat we dan een hoop objecten samen kunnen veranderen van bijv. kleur of lijndikte.
278    
279    De gebruikersinterface is redelijk voor de hand liggend, en door een klein beetje experimenteren met de
280    menu's kunnen we al heel wat te weten komen. Nog een aantal leuke handigheidjes: met gnuplot kunnen we
281    grafieken exporteren naar xfig-formaat, en kunnen we zo verder opmaken. Verder kunnen we ook gewone
282    afbeeldingen invoegen (die niet noodzakelijk schaalbaar zijn) met "\textit{picture}".
283    
284  \wilschrijven{gaspard}  \wilschrijven{gaspard}
285  \section{ImageMagick}  \section{ImageMagick}
286    \begin{figure}[htb]
287    \centering
288    \includegraphics[width=0.5\linewidth]{desktop/magick.png}
289    \caption{De Xfig interface.}
290    \label{xfig}
291    \end{figure}
292    ImageMagick is een een verzameling tools en libraries om met beeldjes om te gaan. De basic utilities
293    zijn weergegeven in onderstaande tabel.\\
294    
295    \begin{tabular}{|l|l|}
296    \hline
297    animate         &       animate a sequence of images\\
298    \hline
299    composite       &       composite images together\\
300    \hline
301    conjure         &       execute a Magick Scripting Language (MSL) XML script\\
302    \hline
303    convert         &       convert an image or sequence of images\\
304    \hline
305    display         &       display an image on a workstation running X\\
306    \hline
307    identify        &       describe an image or image sequence\\
308    \hline
309    import          &       capture an application or X server screen\\
310    \hline
311    mogrify         &       transform an image or sequence of images\\
312    \hline
313    montage         &       create a composite image (in a grid) from separate images\\
314    \hline
315    \end{tabular}
316    \\
317    
318    De volgende ImageMagick functies zijn direct vanop de command line beschikbaar:
319    "\textit{convert}", "\textit{mogrify}", "\textit{montage}", "\textit{composite}" en
320    "\textit{identify}". Deze functies zijn bijv. handig wanneer we een hele reeks beelden tegelijk te
321    bewerken, want ze lenen zich perfect om te gebruiken in een shellscriptje. Wanneer we bijv. een hele
322    \textsc{jpeg}-formaat hebben staan en deze willen omzetten in \textsc{gif}-formaat, kunnen we die
323    via een scripte \'e\'en voor \'e\'en aan "\textit{convert}" aanbieden, om deze dan in het gewenste
324    formaat te zetten.
325    
326    Het programma "\textit{display}" biedt een grafische interface voor deze functies, en kunnen we
327    gebruiken om iteraktief beeldjes te manipuleren of om een reeks beelden te animeren. Tenslotte zijn alle
328    methoden om beeldjes te manipuleren rechtstreeks aanspreekbaar vanuit programmeeromgevingen zoals Perl,
329    C++, C, Python en Java.
330    
331    De website van ImageMagick is te vinden op http://www.imagemagick.org/, en bevat uitgebreide uitleg over
332    alle functionaliteiten.
333  \wilschrijven{geert}  \wilschrijven{geert}
334    
335  \chapter{Video}  \chapter{Video}

Legend:
Removed from v.1.14  
changed lines
  Added in v.1.15

savannah-hackers-public@gnu.org
ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26