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revision 1.10 by mhawlisch, Fri Mar 28 11:37:13 2003 UTC revision 1.11 by dheck, Fri Mar 28 13:12:26 2003 UTC
# Line 52  namespace Line 52  namespace
52  {  {
53      class LevelPack_Oxyd : public LevelPack {      class LevelPack_Oxyd : public LevelPack {
54      public:      public:
55          LevelPack_Oxyd (OxydVersion ver, DatFile *dat, bool twoplayers)          LevelPack_Oxyd (OxydVersion ver, DatFile *dat, bool twoplayers);
         : m_version(ver), m_datfile(dat), m_twoplayers(twoplayers)  
         {  
         }  
56    
57          // LevelPack interface          // LevelPack interface
58          string name() const;          string name() const;
# Line 80  namespace Line 77  namespace
77          DatFile     *m_datfile;          DatFile     *m_datfile;
78          bool         m_twoplayers;          bool         m_twoplayers;
79                    
80          static char *floor_map[256];          char *floor_map[256];
81          static char *item_map[256];          char *item_map[256];
82          static char *stone_map[256];          char *stone_map[256];
83            
84            static char *common_floor_map[256];
85            static char *common_item_map[256];
86            static char *common_stone_map[256];
87      };      };
88  }  }
89    
90  char *LevelPack_Oxyd::floor_map[256] = {  char *LevelPack_Oxyd::common_floor_map[256] =
91    {
92      "fl-abyss",                 // 0x00      "fl-abyss",                 // 0x00
93      "fl-gray",                  // 0x01      "fl-gray",                  // 0x01
94      "fl-metal",                 // 0x02      "fl-metal",                 // 0x02
# Line 186  char *LevelPack_Oxyd::floor_map[256] = { Line 188  char *LevelPack_Oxyd::floor_map[256] = {
188      0,                          // 0x60      0,                          // 0x60
189  };  };
190    
191  char *LevelPack_Oxyd::item_map[256] = {  char *LevelPack_Oxyd::common_item_map[256] = {
192      0,                          // 0x00      0,                          // 0x00
193      "it-extralife",             // 0x01      "it-extralife",             // 0x01
194      "it-document",              // 0x02      "it-document",              // 0x02
# Line 286  char *LevelPack_Oxyd::item_map[256] = { Line 288  char *LevelPack_Oxyd::item_map[256] = {
288    
289  };  };
290    
291  char *LevelPack_Oxyd::stone_map[256] = {  char *LevelPack_Oxyd::common_stone_map[256] =
292    {
293      0,      0,
294      "st-oxyd",                  // 0x01      "st-oxyd",                  // 0x01
295      "st-oxyd",                  // 0x02      "st-oxyd",                  // 0x02
# Line 450  char *LevelPack_Oxyd::stone_map[256] = { Line 453  char *LevelPack_Oxyd::stone_map[256] = {
453    
454  };  };
455    
456    LevelPack_Oxyd::LevelPack_Oxyd (OxydVersion ver, DatFile *dat, bool twoplayers)
457    : m_version(ver), m_datfile(dat), m_twoplayers(twoplayers)
458    {
459        copy (common_stone_map, common_stone_map+256, stone_map);
460        copy (common_item_map, common_item_map+256, item_map);
461        copy (common_floor_map, common_floor_map+256, floor_map);
462    
463        /* The object numbers differ slightly between different oxyd
464           versions, so we have to patch the common translation tables. */
465        switch (ver) {
466        case OxydVersion_Oxyd1:
467            break;
468        case OxydVersion_PerOxyd:
469            break;
470        case OxydVersion_OxydExtra:
471            break;
472        case OxydVersion_OxydMagnum:
473            break;
474        default:
475            break;
476        }
477    }
478    
479    
480    
481  string  string
482  LevelPack_Oxyd::name() const  LevelPack_Oxyd::name() const
# Line 820  enigma::oxyd::UseOxydSounds (bool ok) Line 847  enigma::oxyd::UseOxydSounds (bool ok)
847      soundfx_map["explosion1"]    = "OXCRASH2.SDD";      soundfx_map["explosion1"]    = "OXCRASH2.SDD";
848      soundfx_map["impulse"]       = "OXWOUOU.SDD";      soundfx_map["impulse"]       = "OXWOUOU.SDD";
849      soundfx_map["st-move"]       = "OXMOVE.SDD";      soundfx_map["st-move"]       = "OXMOVE.SDD";
850      soundfx_map["rotate-left"]   = "OXMAGIC4.SDD";      soundfx_map["rotate-right"]  = "OXMAGIC4.SDD";
851      soundfx_map["rotate-right"]  = "OXMAGIC3.SDD";      soundfx_map["rotate-left"]   = "OXMAGIC3.SDD";
852      soundfx_map["st-magic"]      = "OXMAGIC.SDD";      soundfx_map["st-magic"]      = "OXMAGIC.SDD";
853      soundfx_map["puller"]        = "OXPULLER.SDD";      soundfx_map["puller"]        = "OXPULLER.SDD";
854    

Legend:
Removed from v.1.10  
changed lines
  Added in v.1.11

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