292 |
|
|
293 |
V2 HillHollow::vec_to_center (V2 v) |
V2 HillHollow::vec_to_center (V2 v) |
294 |
{ |
{ |
295 |
GridPos p = get_pos(); |
return v-get_pos().center(); |
|
return v - V2(p.x+0.5, p.y+0.5); |
|
296 |
} |
} |
297 |
|
|
298 |
V2 HillHollow::get_force(Actor *a) |
V2 HillHollow::get_force(Actor *a) |
1127 |
bool actor_hit(Actor *a); |
bool actor_hit(Actor *a); |
1128 |
|
|
1129 |
V2 get_center() const { |
V2 get_center() const { |
1130 |
GridPos p = get_pos(); |
return get_pos().center(); |
|
return V2(p.x+0.5, p.y+0.5); |
|
1131 |
} |
} |
1132 |
V2 vec_to_center (V2 v) {return v-get_center();} |
V2 vec_to_center (V2 v) {return v-get_center();} |
1133 |
|
|