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# (Da gehört das Binary laut BRL hin) |
# (Da gehört das Binary laut BRL hin) |
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gamesdir = $(prefix)/games |
gamesdir = $(prefix)/games |
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## Programm cuyo erzeugen, dass nach games installiert werden soll |
## Programm cuyo erzeugen, das nach games installiert werden soll |
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games_PROGRAMS = cuyo |
games_PROGRAMS = cuyo |
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## Die Quellen... (werden zu .o compiliert und dann gelinkt) |
## Die Quellen... (werden zu .o compiliert und dann gelinkt) |
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cuyo_SOURCES = bilddatei.cpp blopbesitzer.cpp blop.cpp blopgitter.cpp configdatei.cpp fall.cpp cuyo.cpp kiplayer.cpp leveldaten.cpp main.cpp nachbariterator.cpp prefs.cpp sorte.cpp spielfeld.cpp startatdlg.cpp tastenbtn.cpp pfaditerator.cpp xpmladen.cpp parser.yy scanner.ll code.cpp knoten.cpp datendatei.cpp variable.cpp fehler.cpp definition.cpp bildstapel.cpp aufnahme.cpp punktefeld.cpp global.cpp prefsdaten.cpp sound.cpp |
cuyo_SOURCES = bilddatei.cpp blopbesitzer.cpp blop.cpp blopgitter.cpp configdatei.cpp fall.cpp cuyo.cpp kiplayer.cpp leveldaten.cpp main.cpp nachbariterator.cpp prefs.cpp sorte.cpp spielfeld.cpp startatdlg.cpp tastenbtn.cpp pfaditerator.cpp xpmladen.cpp parser.yy scanner.ll code.cpp knoten.cpp datendatei.cpp variable.cpp fehler.cpp definition.cpp bildstapel.cpp aufnahme.cpp punktefeld.cpp global.cpp prefsdaten.cpp sound.cpp ort.cpp |
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## Quellen, die automatisch erzeugt werden (in unserem Fall alle von moc) |
## Quellen, die automatisch erzeugt werden (in unserem Fall alle von moc) |
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BUILT_SOURCES = cuyo.moc.cpp prefs.moc.cpp spielfeld.moc.cpp startatdlg.moc.cpp tastenbtn.moc.cpp punktefeld.moc.cpp sound.moc.cpp |
BUILT_SOURCES = cuyo.moc.cpp prefs.moc.cpp spielfeld.moc.cpp startatdlg.moc.cpp tastenbtn.moc.cpp punktefeld.moc.cpp sound.moc.cpp |
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cuyo_SOURCES += $(BUILT_SOURCES) |
cuyo_SOURCES += $(BUILT_SOURCES) |
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## Damit auch die Header in die Distribution kommen |
## Damit auch die Header in die Distribution kommen |
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EXTRA_DIST = bilddatei.h blopbesitzer.h blopgitter.h blop.h configdatei.h cuyointl.h fall.h inkompatibel.h cuyo.h kiplayer.h leveldaten.h nachbariterator.h prefs.h sorte.h spielfeld.h startatdlg.h tastenbtn.h pfaditerator.h fehler.h xpmladen.h code.h knoten.h datendatei.h variable.h definition.h bildstapel.h aufnahme.h punktefeld.h global.h prefsdaten.h sound.h |
EXTRA_DIST = bilddatei.h blopbesitzer.h blopgitter.h blop.h configdatei.h cuyointl.h fall.h inkompatibel.h cuyo.h kiplayer.h leveldaten.h nachbariterator.h prefs.h sorte.h spielfeld.h startatdlg.h tastenbtn.h pfaditerator.h fehler.h xpmladen.h code.h knoten.h datendatei.h variable.h definition.h bildstapel.h aufnahme.h punktefeld.h global.h prefsdaten.h sound.h ort.h |
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## Damit der User keinen bison zu haben braucht, liefert automake |
## Damit der User keinen bison zu haben braucht, liefert automake |
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## das parser.cc automatisch mit. Aber offenbar nicht das parser.h. |
## das parser.cc automatisch mit. Aber offenbar nicht das parser.h. |