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class PersonajeNoJugador(Personaje): |
class PersonajeNoJugador(Personaje): |
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"""Cualquier personaje (monstruo), no controlado por un jugador. |
"""Cualquier personaje no controlado por un jugador. |
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Los PNJs siempre tienen un controlador activo, excepto cuando son guardados a disco |
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al volcarse junto con una sala. Al ser recuperados, se les vuelve a acoplar |
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inmediatamente un controlador. |
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38 |
Contiene los atributos comunes de un personaje, y ademas: |
Contiene los atributos comunes de un personaje, y ademas: |
39 |
- posesion (string): nombre del objeto que guarda este personaje |
- posesion (string): nombre del objeto que guarda este personaje |
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41 |
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Invariantes: |
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id tiene formato "id_fichero%clave_unica" |
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posesion != None |
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controlador != None |
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""" |
""" |
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47 |
def __init__(self, nombre): |
def __init__(self, id, sala): |
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Personaje.__init__(self, nombre) |
"""Método para crear un nuevo personaje no jugador. |
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50 |
fichero = open(path.join(DIR_DESC_PNJS, self.nombre), "r") |
Al crearlo se le debe pasar un id unico, que no se repita dentro del juego |
51 |
peo = fichero.readline() # ignorar la primera linea (el nombre ya lo tenemos) |
en ninguna otra instancia. Para ello, se añade al id que identifica el fichero |
52 |
self.nombre_largo = fichero.readline()[:-1] |
un simbolo % y un numero obtenido con PersonajeNoJugador_nuevo_id(). |
53 |
self.experiencia = int(fichero.readline()) |
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54 |
self.vida = int(fichero.readline()) |
Requiere: |
55 |
self.atrib["fuerza"] = int(fichero.readline()) |
id tiene formato "id_fichero%clave_unica" |
56 |
self.atrib["destreza"] = int(fichero.readline()) |
sala != None |
57 |
self.atrib["constitucion"] = int(fichero.readline()) |
""" |
58 |
self.atrib["inteligencia"] = int(fichero.readline()) |
Personaje.__init__(self, id, sala) |
59 |
self.atrib["sabiduria"] = int(fichero.readline()) |
|
60 |
self.atrib["carisma"] = int(fichero.readline()) |
# DUMMY: de momento rellenamos los atributos a piñon. |
61 |
self.posesion = fichero.readline()[:-1] |
self.__dict__["nombre"] = "La Tutora" |
62 |
fichero.close() |
self.__dict__["descripcion"] = [{"dificultad":0, "texto":"Una anciana mujer, de aspecto respetable. Va vestida con una túnica encapuchada."}] |
63 |
|
self.__dict__["experiencia"] = 0 |
64 |
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self.__dict__["nivel"] = 0 |
65 |
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self.__dict__["vida"] = 1 |
66 |
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self.__dict__["volumen"] = 1 |
67 |
|
self.__dict__["estado"] = "vivo" |
68 |
|
self.__dict__["controlador"] = None |
69 |
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self.__dict__["atrib"] = { "fuerza":10, |
70 |
|
"destreza":10, |
71 |
|
"constitucion":10, |
72 |
|
"inteligencia":10, |
73 |
|
"sabiduria":10, |
74 |
|
"carisma":10 } |
75 |
|
self.__dict__["idiomas"] = { Idioma_oestron:5, |
76 |
|
Idioma_enano:3, |
77 |
|
Idioma_quenya:3, |
78 |
|
Idioma_orco:3 } |
79 |
|
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80 |
|
self.posesion = "" |
81 |
|
|
82 |
|
self.controlador_automatico() |
83 |
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84 |
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85 |
|
def controlador_automatico(self): |
86 |
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"""Instancia un controlador automatico para este PNJ y se lo acopla. |
87 |
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88 |
|
El tipo de controlador vendra determinado por los atributos de este |
89 |
|
PNJ segun se leen del fichero de descripcion. |
90 |
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91 |
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Requiere: |
92 |
|
self.controlador == None |
93 |
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94 |
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Asegura: |
95 |
|
self.controlador != None |
96 |
|
""" |
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|
# De momento, a piñon tambien. |
98 |
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if self.id.split('%')[0] == "tutora": |
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|
from interfazpnjhablante import InterfazPNJHablante |
100 |
|
controlador = InterfazPNJHablante(self.id) |
101 |
|
controlador.controlar_personaje(self) |
102 |
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else: |
103 |
|
from interfazpnj import InterfazPNJ |
104 |
|
controlador = InterfazPNJ() |
105 |
|
controlador.controlar_personaje(self) |
106 |
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107 |
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108 |
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# Metodos que se refieren a la clase pero tienen ambito de clase, |
109 |
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# y no de instancia |
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def PersonajeNoJugador_nuevo_id(): |
112 |
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global PersonajeNoJugador_contador_de_ids |
113 |
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PersonajeNoJugador_contador_de_ids += 1 |
114 |
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return str(PersonajeNoJugador_contador_de_ids) |
115 |
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116 |
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117 |
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PersonajeNoJugador_contador_de_ids = 0 |
118 |
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119 |
# Código para pruebas unitarias del módulo. |
# Código para pruebas unitarias del módulo. |
120 |
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121 |
if (__name__ == '__main__'): |
if (__name__ == '__main__'): |
122 |
enc = PersonajeNoJugador("murcielago") |
print "No hay prueba unitaria de módulo." |
123 |
print '' |
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print 'Cargado pnj' |
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print ' nombre = ' + str(enc.nombre) |
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print ' nombre_largo = ' + str(enc.nombre_largo) |
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print ' experiencia = ' + str(enc.experiencia) |
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|
print ' nivel = ' + str(enc.nivel) |
|
|
print ' vida = ' + str(enc.vida) |
|
|
print ' volumen = ' + str(enc.volumen) |
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|
print ' atributos =', enc.atrib |
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|
print ' estado = ' + str(enc.estado) |
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|
print ' posesion = ' + str(enc.posesion) |
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