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revision 2.2 by amoyav, Fri Aug 23 13:42:20 2002 UTC revision 2.3 by amoyav, Thu Aug 29 13:16:28 2002 UTC
# Line 45  class PersonajeJugador(Personaje): Line 45  class PersonajeJugador(Personaje):
45       - objetos (string[]): lista de los nombres de objetos que porta       - objetos (string[]): lista de los nombres de objetos que porta
46       - silencio (string): vale 'si' o 'no'. Cuando vale 'si', el jugador desactiva los       - silencio (string): vale 'si' o 'no'. Cuando vale 'si', el jugador desactiva los
47                            mensajes de eventos que ocurran en la sala                            mensajes de eventos que ocurran en la sala
      - idioma_base (instancia): idioma por defecto en el habla del personaje. Comienza siendo Idioma_oestron  
48      Los valores de los atributos de personaje (fuerza, destreza, etc.) tienen un rango      Los valores de los atributos de personaje (fuerza, destreza, etc.) tienen un rango
49      que depende de los modificadores por raza y profesion:      que depende de los modificadores por raza y profesion:
50    
# Line 98  class PersonajeJugador(Personaje): Line 97  class PersonajeJugador(Personaje):
97          self.__dict__["controlador"] = controlador          self.__dict__["controlador"] = controlador
98          self.__dict__["atrib"] = atrib          self.__dict__["atrib"] = atrib
99          self.__dict__["idiomas"] = idiomas          self.__dict__["idiomas"] = idiomas
100            self.__dict__["idioma_base"] = idioma_base
101    
102          self.__clave = clave          self.__clave = clave
103          self.__esMaia = esMaia          self.__esMaia = esMaia
# Line 112  class PersonajeJugador(Personaje): Line 112  class PersonajeJugador(Personaje):
112          self.aura = aura          self.aura = aura
113          self.objetos = []          self.objetos = []
114          self.silencio = 'no'          self.silencio = 'no'
         self.idioma_base = idioma_base  
115    
116          # Dos opciones según el personaje venga ya controlado o no          # Dos opciones según el personaje venga ya controlado o no
117          if self.controlador == None:          if self.controlador == None:

Legend:
Removed from v.2.2  
changed lines
  Added in v.2.3

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