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revision 1.5 by pabloruiz, Tue Aug 13 21:06:07 2002 UTC revision 1.6 by amoyav, Fri Aug 16 09:21:59 2002 UTC
# Line 12  que admiten +susurrarq y +susq. Line 12  que admiten +susurrarq y +susq.
12  [General]  [General]
13    
14  +[sal]ir :: salir del juego.  +[sal]ir :: salir del juego.
15       Esta es la forma oficial y correcta de salir de Minë. Se te preguntará confirmación. Responde 'si'.       Esta es la forma oficial y correcta de salir de Minë. Se te preguntará
16         confirmación. Responde 'si'.
17    
18  +doc :: documentación de Minë.  +doc :: documentación de Minë.
19       Éste comando aún no está muy desarrollado pero sirve para leer cierta documentación importante.       Éste comando aún no está muy desarrollado pero sirve para leer cierta
20         documentación importante.
21    
22  +ip :: muestra la dirección de Internet desde la que te conectas (vista desde el servidor de Mine).  +ip :: muestra la dirección de Internet desde la que te conectas (vista desde
23       Esta información puede llegar a ser útil en alguna ocasión.         el servidor de Mine). Esta información puede llegar a ser útil en
24           alguna ocasión.
25    
26    
27  [Movimiento]  [Movimiento]
28    
29  +norte/n,+sur/s+noroeste/no,+noreste/ne,+suroeste/so,+sureste/se,+arriba/ar,+abajo/ab :: dirección a la que ir.  +norte/n, +sur/s +noroeste/no, +noreste/ne, +suroeste/so,
30       La descripción de la sala tiene una sección de posibles salidas, cada una con un punto cardinal asociado.  +sureste/se, +arriba/ar, +abajo/ab :: dirección a la que ir.
31         La descripción de la sala tiene una sección de posibles salidas, cada una
32         con un punto cardinal asociado.
33    
34  +[palabraclaveentrecorchetes] :: dirección a la que ir.  +[palabraclaveentrecorchetes] :: dirección a la que ir.
35       La descripción de las propias salidas incluye a veces una palabra clave entre corchetes. Puedes usar esta palabra como comando de movimiento.       La descripción de las propias salidas incluye a veces una palabra clave
36         entre corchetes. Puedes usar esta palabra como comando de movimiento.
37    
38  +[seg]uir :: Seguir a otro personaje.  +[seg]uir :: Seguir a otro personaje.
39       Cuando tu personaje sigue a otro, se mueve con él automáticamente, y también participa conjuntamente en algunas acciones.       Cuando tu personaje sigue a otro, se mueve con él automáticamente, y
40         también participa conjuntamente en algunas acciones.
41    
42  +[noseg]uir :: Dejar de seguir a otro personaje.  +[noseg]uir :: Dejar de seguir a otro personaje.
43       Tu personaje vuelve a ser autónomo. También se deja de seguir al dar una orden de movimiento o desconectar del juego.       Tu personaje vuelve a ser autónomo. También se deja de seguir al dar una
44         orden de movimiento o desconectar del juego.
45    
46    
47  [Hablar]  [Hablar]
48    
49  <texto> :: Si no se especifica ningún comando, se entiende que se habla en la lengua por defecto (ver +idioma).  <texto> :: Si no se especifica ningún comando, se entiende que se habla en la
50               lengua por defecto (ver +idioma).
51    
52  +[h]ablar <texto> :: Hablar en el idioma por defecto (al principio oestron) en la sala actual.  +[h]ablar <texto> :: Hablar en el idioma por defecto (al principio oestron)
53                         en la sala actual.
54  +hablarq/hq <texto> :: Hablar en quenya en la sala actual.  +hablarq/hq <texto> :: Hablar en quenya en la sala actual.
55  +hablaro/ho <texto> :: Hablar en orco en la sala actual.  +hablaro/ho <texto> :: Hablar en orco en la sala actual.
56  +hablare/he <texto> :: Hablar en enano en la sala actual.  +hablare/he <texto> :: Hablar en enano en la sala actual.
57    
58  +[sus]urrar <personaje> <texto> :: Susurrar en oestron a alguien en la sala actual. Sólo lo oye esa persona.  +[sus]urrar <personaje> <texto> :: Susurrar en oestron a alguien en la sala
59  +susurrarq/susq <personaje> <texto> :: Susurrar en quenya a alguien en la sala actual. ""                                     actual. Sólo lo oye esa persona.
60  +susurraro/suso <personaje> <texto> :: Susurrar en orco a alguien en la sala actual. ""  +susurrarq/susq <personaje> <texto> :: Susurrar en quenya a alguien en la sala
61  +susurrare/suse <personaje> <texto> :: Susurrar en enano a alguien en la sala actual. ""                                         actual. idem.
62    +susurraro/suso <personaje> <texto> :: Susurrar en orco a alguien en la sala
63  +[g]ritar <texto> :: Gritar en oestron a todo el mundo. Se oye el grito en todas las salas del juego (esto se verá reducido).                                         actual. idem.
64  +gritarq/gq <texto> :: Gritar en quenya a todo el mundo. ""  +susurrare/suse <personaje> <texto> :: Susurrar en enano a alguien en la sala
65  +gritaro/go <texto> :: Gritar en orco  a todo el mundo. ""                                         actual. idem.
66  +gritare/ge <texto> :: Gritar en enano a todo el mundo. ""  
67    +[g]ritar <texto> :: Gritar en oestron a todo el mundo. Se oye el grito en
68                         todas las salas del juego (esto se verá reducido).
69    +gritarq/gq <texto> :: Gritar en quenya a todo el mundo. idem.
70    +gritaro/go <texto> :: Gritar en orco  a todo el mundo. idem.
71    +gritare/ge <texto> :: Gritar en enano a todo el mundo. idem.
72    
73  +idioma <idioma> :: elegir idioma por defecto. Se hablará por defecto en la lengua escogida (quenya, enano, oestron u orco).  +idioma <idioma> :: elegir idioma por defecto. Se hablará por defecto en la
74                        lengua escogida (quenya, enano, oestron u orco).
75    
76  +[act]uar <texto> :: Actuar en sala.  +[act]uar <texto> :: Actuar en sala.
77            ej: +act bebe un sorbo de la exquisita cerveza.            ej: +act bebe un sorbo de la exquisita cerveza.
# Line 64  que admiten +susurrarq y +susq. Line 80  que admiten +susurrarq y +susq.
80  +[ent]orno <texto> :: Describir sucesos del entorno.  +[ent]orno <texto> :: Describir sucesos del entorno.
81             ej: +ent Las nubes empiezan a levantarse...             ej: +ent Las nubes empiezan a levantarse...
82              > Las nubes empiezan a levantarse...                > Las nubes empiezan a levantarse...  
83    
84  +decir <texto> :: Entabla una conversación con un PNJ  +decir <texto> :: Entabla una conversación con un PNJ
85    
86  +[p]reguntar por <texto> :: pregunta por un tema a un PNJ con el que  +[p]reguntar por <texto> :: pregunta por un tema a un PNJ con el que
87  se está hablando.                              se está hablando.
88    
89    
90  [Ataque]      [Ataque]    
# Line 75  se está hablando. Line 92  se está hablando.
92  +[a]tacar <personaje> :: Atacar a un personaje (deshabilitado temporalmente).  +[a]tacar <personaje> :: Atacar a un personaje (deshabilitado temporalmente).
93    
94    
95    [Objetos]
96    
97    +[c]oger [<cantidad>] <id_objeto> [ <n_orden> [<n_unidad>] ] ::
98        Coger un objeto de la sala y meterlo en la mochila
99    
100    +[d]ejar [<cantidad>] <id_objeto> [ <n_orden> [<n_unidad>] ] ::
101        Dejar un objeto de la mochila en la sala
102    
103    +[esc]onder [<cantidad>] <id_objeto> [ <n_orden> [<n_unidad>] ] ::
104        Esconder un objeto de la mochila en la sala
105            
106    +[mo]chila :: mirar el contenido de la mochila
107                  
108    +[ex]aminar <nombre> [ <n_orden> [<n_instancia>] ] ::
109        Examinar un objeto de la mochila
110                        
111    +[u]sar <nombre> :: usar un objeto que porta el personaje (test)
112    
113     -> el identificador del objeto es la primera palabra de su nombre, o la
114        palabra que haya entre corchetes.")
115    
116     -> si en la sala hay varios objetos DIFERENTES pero con el mismo id, puedes
117        indicar cual quieres con el parametro n_orden (1 el primero, 2 el segundo...)
118    
119     -> si en la sala hay varias unidades del MISMO objeto (la cantidad de unidades
120        se indica entre parentesis detras de la descripcion del objeto), puedes
121        indicar cual quieres con el parametro n_unidad.
122    
123      ej. si en la sala hay
124          - una espada
125          - una botella de [vino] (3)
126          - una botella de [cerveza]
127          - una jarra de [cerveza] (5)
128    
129      +coger espada -> coge una espada
130      +coger 2 vino -> coge dos botellas de vino
131      +coger cerveza 2 -> coge una jarra de cerveza
132      +coger cerveza 2 3 -> coge la tercera jarra de cerveza
133    
134    
135  [Otros]  [Otros]
136    
137  +[est]adisticas :: Mostrar tus estadísticas. Desde tu color de pelo a tus atributos o habilidades.  +[est]adisticas :: Mostrar tus estadísticas. Desde tu color de pelo a tus atributos o habilidades.

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