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<?xml version="1.0"?> |
Efecto de los idiomas en las conversaciones con PNJs |
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<!DOCTYPE abiword PUBLIC "-//ABISOURCE//DTD AWML 1.0 Strict//EN" "http://www.abisource.com/awml.dtd"> |
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<abiword xmlns="http://www.abisource.com/awml.dtd" xmlns:awml="http://www.abisource.com/awml.dtd" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:fo="http://www.w3.org/1999/XSL/Format" xmlns:math="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="1.0.2" fileformat="1.0" styles="unlocked"> |
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<!-- This file is an AbiWord document. --> |
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<!-- AbiWord is a free, Open Source word processor. --> |
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<!-- You may obtain more information about AbiWord at www.abisource.com --> |
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<!-- You should not edit this file by hand. --> |
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Última actualización: 08/07/02 por Hizgael. |
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<s type="P" name="Normal" basedon="" followedby="Current Settings" props="font-family:Times New Roman; dom-dir:ltr; font-style:normal; margin-left:0pt; text-indent:0in; margin-top:0pt; text-position:normal; font-weight:normal; font-variant:normal; color:000000; text-decoration:none; line-height:1.0; margin-bottom:0pt; text-align:left; margin-right:0pt; bgcolor:transparent; font-size:12pt; widows:2; font-stretch:normal"/> |
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El sistema automático de 'traducción' de mensajes se puede aplicar también al texto que aparece al hablar con el PNJ. Así, si tu personaje no entiende bien el Oestron, o si el PNJ de repente suelta una frase en lengua secreta enana, puedes tener dificultades al seguir el diálogo si no conoces bien el idioma. |
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<pagesize pagetype="A4" orientation="portrait" width="210.000000" height="297.000000" units="mm" page-scale="1.000000"/> |
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Se puede también producir el efecto contrario: que el PNJ no te entienda a tí. Esto se puede hacer traduciendo el tema por el que quieres preguntar. Es decir, si pones +preguntar por puente de Bree, antes de parsear el comando se podría transformar en +preguntar por pwente deoBrie y no se activará el tema de conversación solicitado, sino una de las frases automáticas del PNJ. |
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<p style="Normal"><c props="lang:es-ES">Efecto de los idiomas en las conversaciones con PNJs</c></p> |
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<p style="Normal"><c props="lang:es-ES">Última actualización: 08/07/02 por Hizgael.</c></p> |
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<p style="Normal"><c props="lang:es-ES">El sistema automático de 'traducción' de mensajes se puede aplicar también al texto que aparece al hablar con el PNJ. AsÃ, si tu personaje no entiende bien el Oestron, o si el PNJ de repente suelta una frase en lengua secreta enana, puedes tener dificultades al seguir el diálogo si no conoces bien el idioma.</c></p> |
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<p style="Normal"><c props="lang:es-ES">Se puede también producir el efecto contrario: que el PNJ no te entienda a tÃ. Esto se puede hacer traduciendo el tema por el que quieres preguntar. Es decir, si pones +preguntar por puente de Bree, antes de parsear el comando se podrÃa transformar en +preguntar por pwente deoBrie y no se activará el tema de conversación solicitado, sino una de las frases automáticas del PNJ.</c></p> |
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