60 |
escribir("Personaje llamado " + id + " no recuperado por encontrarse ya en juego.") |
escribir("Personaje llamado " + id + " no recuperado por encontrarse ya en juego.") |
61 |
self.estado_0() |
self.estado_0() |
62 |
else: |
else: |
63 |
limbo = Mundo_localizar_sala(Mundo.ID_SALA_LIMBO) |
limbo = Mundo.localizar_sala(Mundo.ID_SALA_LIMBO) |
64 |
if not limbo.personajes.has_key(id): |
if not limbo.personajes.has_key(id): |
65 |
self.conn().send("No existe ningún personaje con ese id. Debes elegir otro.") |
self.conn().send("No existe ningún personaje con ese id. Debes elegir otro.") |
66 |
escribir("Personaje llamado " + id + " no recuperado porque no existe.") |
escribir("Personaje llamado " + id + " no recuperado porque no existe.") |
95 |
else: |
else: |
96 |
clave = cmd_list[0] |
clave = cmd_list[0] |
97 |
escribir("Verificando clave con personaje " + self.__personaje.id) |
escribir("Verificando clave con personaje " + self.__personaje.id) |
98 |
if clave != self.__personaje.clave(): |
if clave != self.__personaje.clave: |
99 |
self.conn().send("¡Clave incorrecta!") |
self.conn().send("¡Clave incorrecta!") |
100 |
escribir("Personaje llamado " + self.__personaje.id + " no recuperado debido a clave errónea.") |
escribir("Personaje llamado " + self.__personaje.id + " no recuperado debido a clave errónea.") |
101 |
self.estado_1() |
self.estado_1() |