/[ambar]/ambar/desc_salas/poblado/poblado-plaza01.xml
ViewVC logotype

Diff of /ambar/desc_salas/poblado/poblado-plaza01.xml

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 2.2 by amoyav, Tue Nov 5 11:54:44 2002 UTC revision 2.3 by amoyav, Mon Sep 29 08:25:14 2003 UTC
# Line 1  Line 1 
1  <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" standalone="no" ?>  <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" standalone="no" ?>
2  <!DOCTYPE sala SYSTEM "mine_sala.dtd">  <!DOCTYPE saladeMine SYSTEM "mine_sala.dtd">
3  <sala version="1.2" autor="Mandos" area="poblado">  <sala version="1.2" autor="Mandos" area="poblado" comentario="">
4  <id>poblado-plaza01</id>  <id>poblado-plaza01</id>
5  <nombre>Plaza del Poblado</nombre>  <nombre>Plaza del Poblado</nombre>
6    <descripcion>
7  <descripcion>      <item>La Plaza central del poblado, a la que van a dar el resto de las calles, se encuentra relativamente transitada por los mas diversos personajes. En el centro una minuscula fuente deja caer su agua al suelo de arena convirtiendo en un barrizal todo su perímetro. Algunas casas estan construidas con mejores materiales que el resto, en especial las que se dirigen hacia el norte.</item>
8  <item>La Plaza central del poblado, a la que van a dar el resto de las calles, se encuentra relativamente transitada por los mas diversos personajes. En el centro una minuscula fuente deja caer su agua al suelo de arena convirtiendo en un barrizal todo su perímetro. Algunas casas estan construidas con mejores materiales que el resto, en especial las que se dirigen hacia el norte. Al este hay gran bullicio y se pueden escuchar desde aqui los gritos de los vendedores intentando atraer a los viandantes. Por la calle del sur, algo mas oscura, tambien se acierta a vislumbrar movimiento, aunque parece mas subrepticio. Finalmente hacia el oeste se encuentra la calle de las armas.</item>      <item>Al este hay gran bullicio y se pueden escuchar desde aqui los gritos de los vendedores intentando atraer a los viandantes. Por la calle del sur, algo mas oscura, tambien se acierta a vislumbrar movimiento, aunque parece mas subrepticio. Finalmente hacia el oeste se encuentra la calle de las armas.</item>
9  </descripcion>  </descripcion>
10    <salidas>
11  <salidas>      <norte id="poblado-calle05">calle del norte
12  <norte id="poblado-calle05">calle del norte</norte>          <personaje_cruza>
13  <sur id="poblado-calle02">calle del sur</sur>              <guion id="zona_pija_cruzar"/>
14  <este id="poblado-calle06">calle ruidosa</este>          </personaje_cruza>
15  <oeste id="poblado-calle07">casa de las armas</oeste>      </norte>
16  </salidas>      <sur id="poblado-calle02">calle del sur</sur>
17        <este id="poblado-calle06">calle ruidosa</este>
18  <propiedades volumen='40' luz='60' aura='50' combate="si"      <oeste id="poblado-calle07">casa de las armas</oeste>
19  ocultabilidad='10'/>  </salidas>
20    <propiedades volumen='40.0' luz='60' aura='50' combate="si" ocultabilidad='10'/>
21  <objetos></objetos>  <objetos>
22  <encuentros>  </objetos>
23  </encuentros>  <encuentros>
24  </sala>      <encuentro id="guardia01" probabilidad="100" cantidad="1" maximo="1">un guardia</encuentro>
25    </encuentros>
26    </sala>
   

Legend:
Removed from v.2.2  
changed lines
  Added in v.2.3

savannah-hackers-public@gnu.org
ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26