/[ambar]/ambar/desc_salas/poblado/poblado-calle11.xml
ViewVC logotype

Diff of /ambar/desc_salas/poblado/poblado-calle11.xml

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 2.2 by amoyav, Mon Sep 29 08:25:14 2003 UTC revision 2.3 by amoyav, Mon Oct 6 10:03:10 2003 UTC
# Line 1  Line 1 
1  <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" standalone="no" ?>  <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" standalone="no" ?>
2  <!DOCTYPE saladeMine SYSTEM "mine_sala.dtd">  <!DOCTYPE saladeMine SYSTEM "mine_sala.dtd">
3  <sala version="1.2" autor="Mandos" area="poblado">  <sala version="1.2" autor="Mandos" area="poblado" comentario="">
4  <id>poblado-calle11</id>  <id>poblado-calle11</id>
5  <nombre>Parte oeste de la Empalizada</nombre>  <nombre>Parte oeste de la Empalizada</nombre>
6    <descripcion>
7  <descripcion>      <item>Llegas al punto mas occidental de la empalizada. Al fijarte en esta descubres que en su parte superior se ha construido una especie de puesto de vigilancia, aunque no encuentras ningun modo de acceder a el. Desde aqui puedes dirigirte al norte o al sur siguiendo el camino que bordea el poblado y que en ambos casos gira poco a poco hacia el este, o bien encaminarte hacia el este por la calle de las armas.</item>
8  <item>Llegas al punto mas occidental de la empalizada. Al fijarte en esta descubres que en su parte superior se ha construido una especie de puesto de vigilancia, aunque no encuentras ningun modo de acceder a el. Desde aqui puedes dirigirte al norte o al sur siguiendo el camino que bordea el poblado y que en ambos casos gira poco a poco hacia el este, o bien encaminarte hacia el este por la calle de las armas.</item>      <item>Al noreste se encuentra una vivienda curiosa, muy diferente a las del resto del poblado, decorada de manera elfica y primorosamente conservada.</item>
9  <item>Al noreste se encuentra una vivienda curiosa, muy diferente a las del resto del poblado, decorada de manera elfica y primorosamente conservada.</item>      <item>La calle está bastante sucia, el suelo está lleno de restos y desperdicios.
10  </descripcion>          <personaje_mira>
11                <requisito base="Sala" comparador="=" nombre="etiqueta" nombre_etiqueta="calle_sucia" valor="si"/>
12  <salidas>          </personaje_mira>
13      <norte id="poblado-calle13">empalizada por el norte      </item>
14          <personaje_cruza>  </descripcion>
15              <guion id="zona_pija_cruzar"/>  <salidas>
16          </personaje_cruza>      <norte id="poblado-calle13">empalizada por el norte
17      </norte>          <personaje_cruza>
18      <noreste id="poblado-casa_entrada01">Casa de Elenya</noreste>              <guion id="calle_sucia_cruzar"/>
19      <sur id="poblado-calle04">empalizada por el sur</sur>              <guion id="zona_pija_cruzar"/>
20      <este id="poblado-calle07">calle de los comerciantes</este>          </personaje_cruza>
21  </salidas>      </norte>
22        <noreste id="poblado-casa_entrada01">Casa de Elenya
23  <propiedades volumen='40' luz='55' aura='45' combate="si" ocultabilidad='15'/>          <personaje_cruza><guion id="calle_sucia_cruzar"/></personaje_cruza>
24        </noreste>
25  <objetos></objetos>      <sur id="poblado-calle04">empalizada por el sur
26            <personaje_cruza><guion id="calle_sucia_cruzar"/></personaje_cruza>
27  <encuentros>      </sur>
28      <encuentro id="guardia01" probabilidad="100" cantidad="1" maximo="1">un guardia</encuentro>      <este id="poblado-calle07">calle de los comerciantes
29  </encuentros>          <personaje_cruza><guion id="calle_sucia_cruzar"/></personaje_cruza>
30        </este>
31  </sala>  </salidas>
32    <propiedades volumen='40.0' luz='55' aura='45' combate="si" ocultabilidad='15'/>
33    <objetos>
34    </objetos>
35    <encuentros>
36        <encuentro id="guardia01" probabilidad="100">un guardia</encuentro>
37    </encuentros>
38    </sala>

Legend:
Removed from v.2.2  
changed lines
  Added in v.2.3

savannah-hackers-public@gnu.org
ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26