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2  <!DOCTYPE sala SYSTEM "mine_sala.dtd">  <!DOCTYPE saladeMine SYSTEM "mine_sala.dtd">
3  <sala version="1.2" autor="Mandos" area="poblado">  <sala version="1.2" autor="Mandos" area="poblado" comentario="">
4  <id>poblado-calle07</id>  <id>poblado-calle07</id>
5  <nombre>Calle de las Armas</nombre>  <nombre>Calle de las Armas</nombre>
6    <descripcion>
7  <descripcion>      <item>Aqui no hay mucho trasiego y apenas encuentras algun viandante, normalmente camino de la plaza que hay al este, en el centro del poblado, o en direccion al sur desde donde llega un delicioso olor a guiso. El lugar, por lo demas, no difiere mucho del resto del poblado: casas pequenyas y algo toscas de color marron. Tan solo una de esas construcciones atrae tu atencion por su escaparate atiborrado de objetos metalicos, armas sobre todo. Hacia el oeste la calle sigue hasta la empalizada.</item>
8  <item>Aqui no hay mucho trasiego y apenas encuentras algun viandante, normalmente camino de la plaza que hay al este, en el centro del poblado, o en direccion al sur desde donde llega un delicioso olor a guiso. El lugar, por lo demas, no difiere mucho del resto del poblado: casas pequenyas y algo toscas de color marron. Tan solo una de esas construcciones atrae tu atencion por su escaparate atiborrado de objetos metalicos, armas sobre todo. Hacia el oeste la calle sigue hasta la empalizada.</item>      <item>La calle está bastante sucia, el suelo está lleno de restos y desperdicios.
9  </descripcion>          <personaje_mira>
10                <requisito base="Sala" comparador="=" nombre="etiqueta" nombre_etiqueta="calle_sucia" valor="si"/>
11  <salidas>          </personaje_mira>
12  <norte id="poblado-armeria01">armeria</norte>      </item>
13  <sur id="poblado-calle10">calle transversal</sur>  </descripcion>
14  <este id="poblado-plaza01">plaza</este>  <salidas>
15  <oeste id="poblado-calle11">empalizada</oeste>      <norte id="poblado-armeria01">armeria
16  </salidas>          <personaje_cruza><guion id="calle_sucia_cruzar"/></personaje_cruza>
17        </norte>
18  <propiedades volumen='40' luz='50' aura='45' combate="si"      <sur id="poblado-calle10">calle transversal
19  ocultabilidad='20'/>          <personaje_cruza><guion id="calle_sucia_cruzar"/></personaje_cruza>
20        </sur>
21  <objetos></objetos>      <este id="poblado-plaza01">plaza
22  <encuentros>          <personaje_cruza><guion id="calle_sucia_cruzar"/></personaje_cruza>
23  </encuentros>      </este>
24  </sala>      <oeste id="poblado-calle11">empalizada
25            <personaje_cruza><guion id="calle_sucia_cruzar"/></personaje_cruza>
26        </oeste>
27    </salidas>
28    <propiedades volumen='40.0' luz='50' aura='45' combate="si" ocultabilidad='20'/>
29    <objetos>
30    </objetos>
31    <encuentros>
32    </encuentros>
33    </sala>

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