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2  <!DOCTYPE saladeMine SYSTEM "mine_sala.dtd">  <!DOCTYPE saladeMine SYSTEM "mine_sala.dtd">
3  <sala version="1.2" autor="Mandos" area="poblado">  <sala version="1.2" autor="Mandos" area="poblado" comentario="">
4  <id>poblado-calle03</id>  <id>poblado-calle03</id>
5  <nombre>Bordeando la Empalizada</nombre>  <nombre>Bordeando la Empalizada</nombre>
6    <descripcion>
7  <descripcion>      <item>Llegas a un punto de la empalizada junto a la que vas transitando en el que confluye una calle procedente del norte. Justo al lado hace esquina un edificio grande y tosco sin entrada aparente, rodeado por las tipicas construcciones de basto adobe que has encontrado hasta ahora a tu paso. En direccion este y oeste un camino bordea la empalizada. Hacia el oeste debe estar la entrada al poblado mientras que hacia el este el camino va girando poco a poco en direccion norte.</item>
8  <item>Llegas a un punto de la empalizada junto a la que vas transitando en el que confluye una calle procedente del norte. Justo al lado hace esquina un edificio grande y tosco sin entrada aparente, rodeado por las tipicas construcciones de basto adobe que has encontrado hasta ahora a tu paso. En direccion este y oeste un camino bordea la empalizada. Hacia el oeste debe estar la entrada al poblado mientras que hacia el este el camino va girando poco a poco en direccion norte.</item>      <item>La calle está bastante sucia, el suelo está lleno de restos y desperdicios.
9  </descripcion>          <personaje_mira>
10                <requisito base="Sala" comparador="=" nombre="etiqueta" nombre_etiqueta="calle_sucia" valor="si"/>
11  <salidas>          </personaje_mira>
12  <norte id="poblado-calle08">calle de la guardia</norte>      </item>
13  <este id="poblado-calle09">curva hacia el noreste</este>  </descripcion>
14  <oeste id="poblado-calle01">final de la calle del sur</oeste>  <salidas>
15  </salidas>      <norte id="poblado-calle08">calle de la guardia
16            <personaje_cruza><guion id="calle_sucia_cruzar"/></personaje_cruza>
17  <propiedades volumen='40' luz='55' aura='45' combate="si"      </norte>
18  ocultabilidad='15'/>      <este id="poblado-calle09">curva hacia el noreste
19            <personaje_cruza><guion id="calle_sucia_cruzar"/></personaje_cruza>
20  <objetos></objetos>      </este>
21  <encuentros>      <oeste id="poblado-calle01">final de la calle del sur
22  </encuentros>          <personaje_cruza><guion id="calle_sucia_cruzar"/></personaje_cruza>
23  </sala>      </oeste>
24    </salidas>
25    <propiedades volumen='40.0' luz='55' aura='45' combate="si" ocultabilidad='15'/>
26    <objetos>
27    </objetos>
28    <encuentros>
29    </encuentros>
30    </sala>

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